Game Bar
这是微软在六月份新增的功能,或者准确来说是在六月份更新的功能,以前的Game Bar功能、式样都比较简单,当时用“Bar(栏)”确实很形象,功能也是简单的截图、录屏、串流,但是在六月份的时候界面改成更像是“Panel(面板)”的样式,在原本的功能层面增加控制音源的功能,更加重要的是,增加图形化性能数据的功能,这就相当讨喜。
这是以前RedStone 4使用的GameBar设计
六月份展示的Game Bar
在当时的体验当中,已经面板化的Game Bar跟很多应用类似,都能切换亮色、暗色,我强烈建议大家使用十分晶莹的亮色效果,不过这并非重点,真正的重点是Game Bar可以显示游戏的帧率并自动计算过去60秒的平均帧数并生成图形,然后还有处理器使用率、显卡占用率、内存占用率,不过正如大家在途中看到的,还有微软也在更新日志当中标注的,其中处理器使用率长期以来都是错误的。